战双帕弥什这里有你从未体验过的三消快感!

  今天要给大家介绍的是一款目前体验之后,通哥觉得质量还不错的手游,名叫《战双帕弥什》。

  它有一个特点,那就是融合了三消元素。

  说到三消一般会想到什么?

  

  这样的?

  

  还是说这样?

  而战双是一款融合了三消的动作游戏。玩家将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望——「构造体」,前往回归地球的征程。

  

  说是三消的时候就已经让我很疑惑了,看到构造体的时候,还以为要先找萨尔纳加神器,还好这里不用。

  而且这里的构造体都是俊男美女。

  

  在未来人类文明高度发达,智能机器人、克隆、体内芯片都是稀松平常,科技高度发达的同时也非常依赖科技。

  然后出现了名为「帕弥什」的病毒,瞬间让这些人类的朋友变成了人类最大的敌人,无解的人类只好逃到了太空,研发解决方案。

  故事简单来讲,玩家就是要控制「构造体」,这个解决方案帮夺回地球。

  这设定让我在执行任务前,忍不住想喊一句“愿人类荣耀长存”。

  

  机器人搞事,人类上天避难,派人回去夺回地球的设定稍微有点眼熟,不过问题不大。

  画面

  游戏中的角色和场景建模都相当的精致,质感也挺不错的,可以满足玩家的视觉需要。

  UI界面也相当清爽,还带着一丝未来科技气息。

  

  场景也是末世废土风格,就是感觉这科学家的开发速度有点快,城市就好像前几天才被破坏一样。

  坏的还是比较“新鲜”的,在“废”度上有所欠缺。

  

  战斗

  游戏的战斗玩法也是和一般的动作游戏有所区别,这个区别就在这个“即消”当中。

  现在大部分的同类游戏,技能都是有个图标直接按。

  而在战双中,增加了消除元素。在攻击的同时屏幕的下方会出现几类图标。

  

  这些图标则对应着不同的技能,当同样的图标相邻时,可以连在一起消除。

  消除的同样图标越多技能的收益越高,而消除类型分为单消、双消、三消。

  即使有四个或以上的同样图标,也最多只能进行三消。

  

  此外,这的三消还不是单纯的消就完事了。

  不同的角色还有特色的隐藏技能,按照要求消完之后就可以触发,威力也比较强劲。

  

  设定虽然很不错,但是同时操作走位、攻击还要思考角色的技能消除策略,需要玩家做的事情还是挺多的。

  尤其是这个图标排列和出现的位置还比较容易误触,其次如果半天都打不出想要的技能连段其实也是挺烦的。

  

  误触问题可以试试我们的H1手柄解决,至于连段触发只能看看后续怎么调整了。

  视角问题

  游戏中的视角锁定机制比较谜,到底是采取一个怎么样的优先度,设置选项中又不能调。

  会出现手动调整视角后,被系统一口气往反方向拉,甚至还见不到敌人。

  

  平衡性问题

  战斗内容方面目前感觉比较单调,经常是放置和检查隔离装置,一关里面怪的种类有点过于丰富了。

  闪避的次数有时候都用完了,还没躲开最危险的攻击,或者还没跑到最远的怪面前,偶尔还有闪避失灵的状况出现。

  不过这些问题都是可以改,况且这还是测试版。

  

  氪金度

  目前得知一个角色可以装6个意识,套装效果从2套到6套不等。

  单个意识还能进行不同程度的强化升级。

  

  武器还有3个共鸣技能可以装,要求的内容还都不是那么容易获得。

  

  氪金元素一眼看过去就已经很丰富了,能氪的点不少。

  完成一个毕业角色的门槛肯定是不低的,具体要等正式测试看了,太肝太氪估计又要诞生很多休闲玩家了。

  总体来讲游戏本身的质量还是不错的,游戏的渲染、模型、特效、动作水准都还挺高的。

  明显比那些靠IP出来换皮的手游来的要强,还是一款值得观望的手游。

  公测后左游也会立刻上架,并针对北通H1、北通G1、北通W1等游戏手柄进行按键适配。