DNF:西海岸新夏日活动奖励分析,这波挽留你接受吗?

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  周年庆和夏日套,原本是博得玩家好感的两大游戏内容,却因为策划运营对方向的把握不当,外加游戏当前版本可玩内容匮乏,从而使得许许多多玩家都选择了脱坑。经历了如此变故,国服运营方若还不尽力采取行动,只能眼睁睁看着玩家继续离开。

  DNF:西海岸新夏日活动奖励分析,这波挽留你接受吗?

  西海岸更新了第二期的夏日活动,仅从获取周期来说,这期活动将[黄金书]作为了头奖,同时伴有获取周期较短的[25力智蓝色宠物装备](其实这才是头奖)。有一说一,这两样东西确实是完胜周年庆所有奖励,但也难以挽回大多数已经离开的玩家。在此只希望国服能在往后的活动中多加用心,至少把还未离开的玩家们留住。

  那么下面就为大家详细介绍一下此次活动的奖励获取方式和所需时间。

  [夏日海底寻宝]

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  我们先从头奖活动说起,作为夏日活动的第二阶段,在玩法上比第一期更加简单省时。我们只需要每天点击三次寻宝-左右两边选择方向-选择“可疑地点”即可,点完之后获取1个活动材料[红珊瑚],每天通过二期活动本身获取的数量为3个。

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  在奖励方面,对角色有用的是[黄金增幅书(80材料)]和[25力智蓝色宠物装备(15材料)];对奶爸而言,如果没有[五一套红色四围宠物装备],那么这次会奖励[25体精红色装备(15材料)],可以作为次一级替代品使用。

  假设角?枰平鹗楹鸵患栉镒氨福璨牧显蛭?95个。每天通过活动本身获取的材料为3个,32天能拿完。活动持续时间为7.18-8.22,时间是足够的。

  但如果大家还想拿除此之外的其他奖励,或者想加快一下进度,也是有办法的:

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  (1)第一期夏日活动持续到7.30结束,在此期间我们仍可参与,并按3:1比例用“1期材料”兑换“2期材料[红珊瑚]”。通过这个方式,我们每天至少可以多拿一个[红珊瑚]。如果你原来的1期材料还存着没使用,那么可以极大加快进程。

  (2)夏日套所包含的道具[盛夏硬币],一枚可换取10个[红珊瑚],每周限1次。这个方式提速明显,但想必大多数玩家都对夏日套嗤之以鼻,这个也没必要考虑了。

  总之按2期活动每天的材料数,外加1期活动到期之前的材料相助,我们要拿到需要的道具奖励,是肯定没问题的。

  [宝箱开 惊喜来]

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  罚站+看脸的活动,每天罚站30分钟可获得2把钥匙,每天获取钥匙数量上限为10把,即罚站2个半小时可拿满。钥匙用来开启宝箱:

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  2个可开启陈旧的宝箱,包含道具为:闪耀~灿烂徽章随机1个;

  20个可开启华丽的宝箱,包含道具为:在“灿烂徽章自选”和“华丽的徽章”中,随机获取1种。

  对运气好的玩家来说,此活动无疑是徽章毕业的绝佳途径。但和我一样脸黑的小伙伴们,咱们看着别人开灿烂就行了。总之此活动运气成分较大,建议大家随缘罚站,在时间不宽裕的情况下不必刻意站满。

  [CXK裂缝深渊大挑战]

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  根据每天通关CXK裂缝的次数来获取奖励;每天通关10次CXK裂缝,可获得1个白斯追击药水+1个苍穹碎片礼盒(30个)。

  累积通关40次、70次、100次CXK裂缝,可分别获得:

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  5个白斯追击药水、苍穹碎片礼盒(300个)、反物质粒子礼盒(30个)。

  这个活动虽然用处没前两者大,但活动形式也算恰到好处了。因为要刷CXK裂缝的角色,其装备必然还在制作过程中,活动奖励相当于为你的日常收获增添了一些数量。而不需要这些东西的玩家,则可以完全不管这个活动,总的说来还是可以。

  [佣兵中介所]

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  ?此次更新同时包含新玩法“佣兵中介所”,此玩法目的倾向于丰富游戏内容,在奖励方面比较一般。模式本身还是比较有趣的,我们可以在国服更新之后再进行体验。

  [总结]

  经历了周年庆和夏日套这两次波折,此次新活动总算勉强回到了正常水平。在此只希望国服能继续坚持下去吧……本次对夏日新活动的介绍分析就到此结束,感谢您的阅读。